小组帖子:寻美术大佬(UI兼原画)

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主要处理UI,要求有绘画基础,根据需要可以画一些原画。线上办公为主,偶尔线下咖啡厅。……薪资待遇:开工资8K-12k,盈利后有分成。有意向加我微:1976652947

精灵之息:精灵之息开发随笔(6)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29077

等平台很多。……在玩lol中途,你忽然就不想玩关掉游戏? 如果有急事的话,可能。……玩王者荣耀的话,会中途关闭app?有急事的话,可能。那在小游戏平台玩个moba,会中途关掉

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

QQ/微:619848288email: shrekshao@gmail.com我在做的一些3D相关东西……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

小组帖子:对indie开发的一点杂感

indienova.com/groups/post/100281

以独立游戏的收入真的有靠工资跟手游抢人的能力?……我之前在公司的时候听到过两个策划之间这样的对话,感觉还挺有代表性的:“如果你突然有一亿,你拿去做自己想做的游戏……总之,根据这个公式算出来的分值越高的人,就越希望从你这拿到高工资,而就算你用高工资找过来(其实这对于独立游戏工作室已经很难

死寂(Deathly Stillness)

indienova.com/game/deathly-stillness

注意你的子弹数量,换弹癌让你陷入困境 单个击杀丧尸将会让你轻松完成任务,一旦被丧尸包围你将会死路一条……发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验 未来打算继续完善这个游戏?……有打算,如果大家期待的话,因为是业余制作,开发进度会比较缓慢 为什么游戏要免费呢?

梦缚(Paroniria)

indienova.com/game/paroniria

《梦缚》 是一款剧情向游戏,带有部分解谜和迷宫玩法,希望大家喜欢!……老梅如果有空持续更新,如果大家发现一些问题请向梅老师提出,梅老师会尽量修复。……希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革星迹团队

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

indienova.com/groups/post/100590

v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

茶多酚:主角的私房钱

indienova.com/u/teapoly/blogread/22898

这种设计要归功于太阁立志传的自由度,以及因此而产生的主角和势力之间并不紧密的联系。……足球经理里面,玩家吐槽给主教练(玩家)开那么工资看不见摸不着,不能攒下来将来到别的球队用来当预算……,还不如直接把主教练工资划进预算好多签两个人

小组帖子:预计成立游戏工作室制作一款二次元Roguelite手游,寻找初创伙伴

indienova.com/groups/post/100863

需要有一定抗压能力与乐观精神如果有意向,请将简历发送至1026760970@qq.com,如有疑问可联系QQ1026760970或微18710026700……天柒: @moonagent#1 工资到时候根据个人实际情况决定,如果是有能力的应届生这类8k-1w……,有实际项目经验多些

啤啤鸭不卖萌:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/u/15044401296/blogread/26823

游戏正式名为〖露易丝佣兵团〗已经发布了,微小程序可以搜到了哈喽哈喽,大家好,我是啤啤鸭,一个还不太会写代码的……游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……做过微小游戏,我想至少用cocos遇到我解决不了的问题还是可以找到人问一问,总比自己一个人从头开始摸索安心一点

版本:Early Access


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